عندما سأل المحققون الطالب الأمريكي (توماس سيردمان- 13 سنة) عن سبب إقدامه على قتل زملائه بالبندقية الآلية. أجاب أنه كان يقلد إحدى ألعاب الفيديو التي كان يشاهد فيها البطل يقوم بالهجوم على المباني ويقتل ما فيها من أناس... ربما تصلح هذه الحادثة لأن تكون دليلاً على تأثير الألعاب الإلكترونية على جيل كامل من البشرية.. خاصة بعد أن باتت تتصدر المرتبة الأولى
|