الأحد 18 ,ذو القعدة 1429

Sunday  16/11/2008

مجلة الاتصالات والعالم الرقمي العدد 269

Telecom & Digital World Magazine Issue 269

 
موقع الجزيرة بريدنا الإلكتروني الإعلانات أرشيف الصفحة الرئيسية

إصدارات

تعلم وبرمجة OpenGL

 

 

ستجد في هذا الكتاب شرحاً واضحاً حول عمل OpenGL، بالإضافة إلى العديد من تقنيات الحاسب الرسومية الأخرى مثل: بناء وتصيير النماذج ثلاثية الأبعاد ومشاهدة العناصر بصورة تفاعلية من نقاط منظورية مختلفة، واستخدام الظلال، والإضاءة، وتأثيرات الإكساء وذلك للحصول على أكبر قدر من الواقعية بالإضافة إلى ذلك يوفر هذا الكتاب شرحاً متعمقاً لتقنيات أكثر احترافية، والتي تتضمن: خرائط الإكساء، التنعيم، تأثيرات الضباب والتأثيرات الجوية، كائنات NURBS، ومعالجة الصور، والمزيد من التقنيات الأخرى.

كما يوضح الكتاب بعض المواضيع المهمة مثل تحسين الأداء، وامتدادات OpenGL، وتقنيات منصات العمل المتقاطعة. ويتضمن الكتاب العديد من الخصائص الجديدة لإصداري OpenGL: 1.5 و2.0، ومنها خزن مصفوفات نقاط الذرى في عناصر ذاكرة مؤقتة من أجل زيادة سرعة التصيير واستعلامات الإقفال أو الإغلاق وعمليات حاجب منفصلة لكل من RGB وألفا والتصيير إلى خزانات ألوان متعددة باستخدام GLSI.

الصفحة الرئيسية

رجوع

حفظ

طباعة

 

صفحات العدد

متابعة

سطح المكتب

اتصالات

أخبارهم

ألعاب

تكنولوجيا

مواهب

بانوراما

إضاءة

ريبورتاج

إصدارات

إبحار

سوفت وير

هاكرز

رؤى

بصمة الخروج

 

خدمات الجزيرة

الإعلانات

الإشتراكات

الأرشيف

البحث

الجزيرة في موقعك

جوال الجزيرة

كتاب وأقلام

الطقس

للاتصال بنا

 

اصدارات الجزيرة