سجلت صناعة الألعاب في الصين خلال النصف الأول من العام الجاري، عائدات بقيمة 144.3 مليار يوان (حوالي 20 مليار دولار أمريكي) في النصف الأول من العام الجاري. ونقلت وكالة أنباء الصين الجديدة (شينخوا) عن تقرير للجمعية الصينية للنشر السمعي-البصري والرقمي في شانغهاي، أن عائدات صناعة الألعاب المحلية سجّلت ارتفاعًا بنسبة 22.2 في المئة مقارنة مع الفترة نفسها العام السابق، حيث بلغ عدد المستخدمين 668 مليون مستخدم.